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日 陣営 参加者名 備考 1日目(金) 攻撃側要塞構築 防衛側要塞構築 アーゴット一家、アルフェルデス一家、ティファ一家 攻撃側 防衛側 にわこ、ゲホバ=不眠、タカトーヤ、ライシェ、悟空Z、アルフェルデス、翔貴妃、ガイノール、kenshin 2日目(土) 攻撃側要塞構築 防衛側要塞構築 アーゴット一家、アルフェルデス一家、ティファ一家 攻撃側 防衛側 にわこ、ゲホバ=不眠、ライシェ、悟空Z、アルフェルデス、ガイノール、kenshin 3日目(日) 攻撃側要塞構築 防衛側要塞構築 アーゴット一家、アルフェルデス一家、ティファ一家 攻撃側 防衛側 ゲホバ=不眠、ライシェ、悟空Z、アルフェルデス、翔貴妃、ガイノール、kenshin
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 タイトル DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 ドラゴンボールZ アルティメットバトル22 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00073 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンダイ 発売日 1995-7-28 価格 5800円(税別) タイトル DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 PlayStation the Best for Family 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91017 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンダイ 発売日 1996-12-6 価格 2800円(税別) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 プレイステーション
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超サイヤ人3・孫 悟空 No.1558 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル かめはめ波 進化素材 コスト 34 HP 1503 5258 ターン(最短) 15(9) タイプ 体力/ドラゴン 攻撃力 730 1604 Lスキル さっさとやろうぜ 主属性 火 回復力 85 203 進化元 超サイヤ人・孫 悟空 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 超サイヤ人・孫 悟空(退化) 覚醒 火属性強化 / 光属性強化 / バインド耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 / スキルブースト / バインド耐性 / スキルブースト / 悪魔キラー
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トランクスもだけど環境違うと性格ってここまで変わるのな… -- 名無しさん (2013-06-22 22 30 50) お前が全ての元凶だったのかぁっ!!!!(VSゲロ) -- 名無しさん (2013-09-21 17 47 51) 俺は死なない!例えこの肉体は滅んでも、おれの意志を継ぐ物が必ず立ち上がりそして、お前達人造人間を倒す!←このセリフマジで好き -- 名無しさん (2013-09-21 20 45 56) 年の離れた友人に未来悟飯が隻腕だと言っても何故か信じてもらえなかった -- 名無しさん (2013-09-21 22 04 15) ブロリー・バーダック・未来悟飯、10年以上経過してまさかこれほど優遇される日がくるとは。 -- 名無しさん (2013-09-21 22 31 49) ぶっちゃけ未来のがカッコいい -- 名無しさん (2013-09-27 14 20 40) ハチャメチャが押し寄せて来る、泣いてる場合じゃない←未来悟飯 いつか君をすげえ奴にするんだ ←幼少悟飯 ノーテンピーカン←グレートサイヤマン -- 名無しさん (2014-03-01 16 45 30) ゲームだとある技を出したとき「死ねっ!!」ってかなり過激なこと言ってる -- 名無しさん (2014-03-18 01 44 48) ↑2 グレートサイヤマンの頭がパッパラパーみてぇな言い方すんなよ(笑) -- 名無しさん (2014-03-22 23 50 06) ↑しかし大体あってる気がするから困るww -- 名無しさん (2014-03-22 23 54 01) ↑ああ、16のガキがあんなことしてたらなぁ…しかもそんな奴に毒されたビーデルさん… -- 名無しさん (2014-03-23 00 02 32) ↑そして娘はマトモという・・・・・・・ -- 名無しさん (2014-04-20 15 07 44) アニメSPでは17号と18号の強さが1対1なら多分勝てそうだが連携には勝てなかったと設定し直されてた。都合上とは言え、決死の戦いでバーダックと似た格好良さがあった。 -- 名無し (2014-05-06 12 16 19) 未来悟飯はDBで一番格好良い戦士だわ -- 名無し (2014-05-09 00 35 16) ドクター・ゲロ「ゴミめ・・・きさまに未来など無い! あるのは絶望だけだ!」 -- 名無しさん (2014-08-11 00 15 46) 未来悟飯の項目はあるのに、孫悟飯の項目は無いのか? -- 名無しさん (2014-09-07 21 27 15) 原作だと死体の周りに流血してるだけだけど、アニメだと雷に反射した光る鮮血があたり一面に広がってるという光景に…。 -- 名無しさん (2014-09-07 21 45 20) 現代の悟飯と未来の悟飯。未来の結末は違うけど最後は両方片腕だった、ってとこになんかグッと来るものがあった。さすが鳥山明w -- 名無しさん (2014-10-25 03 16 36) アニメで登場するのはテレビスペシャル以外じゃ164話ぐらいかな? -- 名無しさん (2014-10-26 00 22 36) RPG三大不幸主人公の不幸が100点満点なら、彼は何点だろう -- 名無しさん (2014-11-07 13 40 14) こんなにカッコイイのに悟天より弱いのが辛い -- 名無しさん (2015-02-16 16 03 53) 使った方が負けフラグの王子戦法で唯一負けてしまった不遇な方…。 -- 名無しさん (2015-02-16 16 31 59) ↑×3 50点くらいでしょ。本編では非業の死を遂げたけどトランクスに未来を託すことが出来たし、2次創作とは言え公式で救済してもらえた。自分や愛する者を破滅に追い込んだ下手人が、なんの罰も負わずのうのうと逃げ切られたBOF4のフォウルに比べれば遥かに幸福。 -- 名無しさん (2015-02-16 17 34 59) 原作が悲惨なせいか、いろんなSSで救済されているなぁ・・・ そういえばリリカルなのは絡みだと、はやてと縁が出来る事が多いが、何でだろう? -- 名無しさん (2015-02-24 21 21 01) 未来悟飯は、DBの中で一番かっこいいけど何気にヤムチャと髪型が幼少期から似てる気がするなぁ‥‥。 -- 翔太 (2015-03-17 09 54 24) かっこいけど矛盾してる程弱い。あれだけ成熟した悟飯なら片手でもあの二人なんか余裕な筈。 -- 名無しさん (2015-03-17 20 48 01) ↑やっぱり悟空が辿り着いた超サイヤ人を更に超えるっていう思想に行き着けなかったのと、精神と時の部屋の存在を知らずに余裕のない環境での修業しか出来なかったからかな -- 名無しさん (2015-03-17 21 04 55) 人造人間の性格が別人レベルで違うんだな、この世界は -- 名無しさん (2015-03-17 21 27 51) 個人的には、悟飯は結構長い時間無駄な時間過ごした気がする。いや、だってどう考えても絶望すぎじゃない。大人の仲間がみんな死んで頼る相手が誰も残ってないんだよ。しいて言うなら非戦闘員のブルマだけだし、無気力な時間があっても不思議じゃないわ。 -- 名無しさん (2015-03-17 21 40 35) おそらく、悟空が早期に死去し、ベジータ含む仲間の大半が死んだため、独力で修業しないといけない状況がまずかったんだろうな -- 名無しさん (2015-03-17 21 49 11) むしろ、独力での修行でホイホイ新形態に覚醒する悟空とベジータがおかしいんだよ。 -- 名無しさん (2015-03-22 03 38 48) そもそも人造人間が暴れまくってる状況じゃ効率的な修行に専念とか土台無理だろう。ドラゴンボールもないんだし -- 名無しさん (2015-03-22 10 24 47) ミスターポポが生きているかどうか不明だけどあの宮殿行ってもし生きていたら精神と時の部屋で修業が出来ていたら人造人間2人相手でも負けなかっただろうか。 -- 名無しさん (2015-04-02 01 17 35) ↑ 難しいんじゃないかな。精神と時の部屋って常人には発狂ものだから、こんな状況の悟飯に耐えられるとら思えない。それにもし使えるとして、そのことを確認しない馬鹿でもないだろうし。 -- 名無しさん (2015-04-19 09 10 32) 新ナメック星のドラゴンボールを使って悟空を生き返らせることはできなかったのか? -- 名無しさん (2015-06-11 15 05 04) 受け継がれた弟子バカに草不可避w w w↑そこまで行く手段を持っていた悟空が故人だからなぁ。 -- 名無しさん (2015-06-11 15 11 45) この世界ではクウラは悟空発病前に撃退できたとしても確実に悟空死亡後に来るパラガスとブロリーをどうしたんだろうか -- 名無しさん (2015-12-21 20 41 26) 個人的にはゲームで悟天との対面時のセリフがかなり印象に残った。 -- 名無し (2016-01-04 19 11 23) 「君が俺の弟なんだね」→「一目会えただけでも嬉しいよ」 -- 名無しさん (2016-01-06 04 13 48) さらに時間が経ってジャネンバの事件が起きたら一時的にこの世に帰って来てトランクスと再会できるかも -- 名無しさん (2016-02-09 08 31 21) 本編時間軸の悟飯も未来悟飯ぐらいのシビアさがあれば悟空に変わって次世代主人公張れたかもなぁ・・・・ -- 名無しさん (2016-03-04 19 03 33) ↑5 クウラを撃退したらメタルクウラが新ナメック星で暴れまわりドラゴンボールは2度と使えなくなる羽目に -- 名無しさん (2016-04-08 16 36 28) カッコいい -- 名無しさん (2016-05-01 19 02 36) もしもビーデルが未来悟飯の生涯を見たら卒倒するだろうな。 -- 名無しさん (2016-06-23 01 19 02) レイジングブラスト2で ビーデル「悟飯・・・君?」 未来悟飯「君は、誰だい?」っていう会話があってすごく悲しくなった。 -- 名無しさん (2016-06-23 01 28 59) 「超」で復活してもいいのよ? 未来トランクスとのタッグでブラックに挑むとか -- 名無しさん (2016-06-23 02 03 32) 人造人間の性格が違うのは、孫悟空という目的を失ったためでは? -- 名無しさん (2016-06-23 02 44 07) 「超」の回想シーンで新規作画で出たね やっぱカッコいい -- 名無しさん (2016-07-21 23 28 11) 未来からの介入はドラゴンボールででたどの世界でもトランクスからタイムマシンを奪いにくるセルがいる時点であるんだから未来悟飯の世界を正史とか現代悟飯と言うべきとか書かなくていいと思うんだが -- 名無しさん (2016-07-22 01 05 46) ブウ編で、SSゴッドのような見た目を思いついてたら、人気もまた違ったろうに -- 名無しさん (2016-07-23 08 24 49) 超サイヤ人を超えて超2や超1第二段階にはなれずとも、超1第一段階で何年か鍛え続ければ劣化17号18号くらい殺れそうなもんだけど、師匠もいない悟飯一人じゃあの強さが限界だったのかね 今の神次元だののインフレっぷり見ると色々惜しいと思ってしまう -- 名無しさん (2016-08-09 22 18 23) 死亡シーンで顔が半分水たまりに浸かってて白目剥いてるっていうインパクトがきつかったなぁ -- 名無しさん (2016-08-09 22 32 11) 未来悟飯が歴史を変えるIFもあり得たんかな そっちも見てみたかったかな 未来トランクスもSS2に至ったんだし、ベジータさえ認める潜在能力を持ってて、戦士としての精神を持ち合わせている未来悟飯が同じぐらいの修行積んでたら、どんな化け物生まれてたんだろ -- 名無しさん (2016-08-14 00 30 27) ゴクウブラック「悟飯涙目www」 -- 名無しさん (2016-10-18 00 44 59) ゼノバース2でのトランクスとのやり取りはマジで切ない なまじ今のトランクスなら人造人間なんて瞬殺できるだけになぁ・・・・・ -- 名無しさん (2016-11-05 20 49 59) ゼノバース2での察しの良さ、わずかに救われたところは屈指の泣きイベント -- 名無し (2016-11-18 17 56 21) 今日の超で未来悟飯は無駄死にになってしまった…… -- 名無しさん (2016-11-20 23 45 58) トランクスという存在が在る限り無駄にはならんよ -- 名無しさん (2016-11-21 00 00 53) まぁ未来トランクスって希望が生き続けている限り、未来悟飯の戦いは無駄じゃなかったってことさ -- 名無しさん (2016-11-21 00 47 54) やっぱ超のあれは許せないわ -- 名無しさん (2017-01-20 12 10 01) トランクスが過去に来ない世界、過去に来る世界、時の界王に怒られた世界があるのか -- 名無しさん (2017-01-20 12 20 21) 後付だが鳥山先生曰く、超サイヤ人になるのに必要な力の源の細胞が「穏やかな精神」で増えるとのこと -- 名無しさん (2017-12-04 22 40 06) なので、穏やかな精神を育む環境が足りてないのが伸び悩んだ原因とも見れる。ちなみにシャンパ宇宙のサイヤ人は本編時空よりずっと穏やかな環境で過ごせているが、その御蔭か同じ時期の悟空たち(超サイヤ人になる前や1や2を会得したばかりの頃)より明らかに強い -- 名無しさん (2017-12-04 22 41 26) マイティマスク(偽)が18号と互角なあたり信憑性高いな。現代悟飯が該当しないのは決闘ごっこ以下の鍛錬不足だな。 -- 名無しさん (2018-01-06 15 25 15) 現実の話だけど、強迫観念やら余裕のない状態で鍛えたりしてもどっかぶっ壊れるだけだし、上のサイヤ人の特性と重なって延びなかったのかもね…成長を阻害する要素がとにかく多すぎた -- 名無しさん (2018-06-08 20 09 19) そもそもトランクス悟天のセットの成長速度が異常すぎるんだよ。 -- 名無しさん (2018-12-02 13 10 11) 悟飯とトランクスだけになった時点では、実はドラゴンボールがあっても死んだみんなは一度生き返っているから誰も生き返れないだよな。それでもドラゴンボールがあれば、悟飯の腕を再生とか、仙豆が欲しいとかで事態が好転した可能性はあったけど。 -- 名無しさん (2019-02-28 00 27 16) 嫌々とか義務感・使命感等々でやるより楽しみながらやったほうが伸びるからな。無印初期、クリリンと修行してたころや自主鍛錬の悟空が一気に伸びたのと通じるね -- 名無しさん (2019-05-20 09 26 09) 「オレは死なない!」のフレーズが有名なTVスペシャルだけど、すっかり覇気を失ったチチの「本当なら今頃学者さんになってたはずなのに…」の下りが本当に物悲しい -- 名無しさん (2020-05-12 23 53 48) 腕を切断せざるを得ない怪我を負っても辛うじて利き腕は守ってたのは少なからず右腕は失ってはいけないという気持ちがあったからかな… -- 名無しさん (2020-05-13 00 00 26) 界王さま経由でナメック星に連絡してポルンガの支援を受ければよかったんじゃない? いくら人造人間でもナメック星には行けないし。ポルンガでも瞬間移動はできるわけだから、デンデを呼んで神龍復活&アップグレードもできるはずだし、(病死した悟空の復活は無理でも)打つ手はいくらでもあったような…… -- 名無しさん (2020-06-29 01 40 10) ↑「打つ手はいくらでもあっただろう」と考えるよりは「できない理由があったんだろう」と考える方がナンボか建設的よ。正直ドラゴンボールみたいに汎用性高い上に例外も多いアイテムで~はできた、~はできない、を考えていくのは厳しいのよ -- 名無しさん (2020-06-29 02 38 05) 悟空を見るとコネクションの大事さを痛感する。界王様にとって地球は数ある内の1つの星にすぎないし、人造人間だけなら地球だけの問題だから不干渉だろう。本編は悟空と界王様の仲だから協力してくれている。 -- 名無しさん (2020-10-17 02 28 48) ↑本編の人造人間編でも、悟空が界王星を尋ねるまで地球の状況を知らなかったしな そもそも神さまや瞬間移動を使える悟空が死んでる時点で誰も会いに行く事さえできないし -- 名無しさん (2020-10-17 03 06 48) ↑4悟飯と界王には接点がない ましてやデンデに地球の神竜を復活させようとか、完全にメタ的な発想だ 登場人物の知識や立場を無視して「打つ手はいくらでもあった」とか、想像力や思いやりが足りてない証拠だよ -- 名無しさん (2020-10-17 03 13 44) 記事序盤がなんというかアニメと原作漫画で多少展開が異なる作品記事にありがちな、どっちのことを述べたいのかわからない感じになってる。当時の展開を忘れてしまって思い出したい古参orそもそも知らない新規には全く意味をなさないであろう記事になってる -- 名無しさん (2020-11-28 18 01 38) どこかのシーンで界王さまも「界王ヒイキしたらいけないのだが~」のような事いってたし、ブウやボージャックや旧ブロリークラスで宇宙に脅威を与えない限り基本不干渉なんだろうね -- 名無しさん (2020-12-25 16 10 53) ピッコロが「あいつはまだ子供だ」と悟空に怒っていたけど、未来悟飯は同じ年齢で地球唯一の戦士となったんだよな。それから人造人間に敗れるまで戦いつづけて来たんだ。同一人物でほぼ同年齢なのに超の悟飯とあれだけ顔つきが違ってるのも納得できる。 -- 名無しさん (2021-01-19 11 34 52) 悟空が戦力であり親であり師匠であり便利キャラ(瞬間移動や交友関係)であることを痛感する -- 名無しさん (2021-05-30 23 02 59) トランクスに稽古付け始めた頃の「アイツならひょっとして俺を越える戦士になって人造人間倒せる」発言が、自分にはもう伸びしろがない(自分ではこの先人造人間二人には勝ち目はないかもしれない)というか自分より経験が浅い分色々学ぶチャンスや可能性があるトランクスの方に託したいという思いがあったのか -- 名無しさん (2022-04-06 19 33 50) 仮にビーデルと会っていたら、パンは死後に生まれたのだろうか… -- 名無しさん (2022-07-08 03 32 06) ↑7 厳密にはほぼ無い…というのが正しいがな。まぁサイヤ人襲来編で若干接点が…といったところだが。 -- 名無しさん (2022-10-08 05 44 24) ただでさえ争いを好まない性格なのに、悟空やピッコロも死亡して独学でしか修行できなかったせいでスーパーサイヤ人2やビーストのような潜在能力が解放出来ずに死んだのは惜しまれるな -- 名無しさん (2022-10-08 22 34 18) なんというか、現代悟飯が新たな力に覚醒する度に覚醒出来なかった未来悟飯の悲劇性が増すのがなんとも…しかも「導いてくれる人が誰もいなかった」という分かり切った理由で納得できてしまうのがマジで悲劇 -- 名無しさん (2022-10-30 04 13 20) ビースト悟飯のことか… -- 名無しさん (2022-12-02 00 46 22) ずっと長いこと人造人間に苦しんできたけど、そいつらが未解決なうちに新しい悪(セルとか)が出て来なかったのは不幸中の幸いか -- 名無しさん (2023-02-07 01 02 36) トランクスが成長するまでもう数年堪えていれば -- 名無しさん (2023-11-02 22 47 14) 修行に専念できる場所もなかったのも伸び代があった基礎戦闘力を伸び悩ませてしまったのなら -- 名無しさん (2023-11-03 21 17 22) ↑続きで、精神と時の部屋程の修行効果というか鍛錬の場にはならないとしても、せめて敵側から攻め込まれる心配のない修行場でトランクスを自分のレベルに近いところまで鍛えられていたら… -- 名無しさん (2023-11-03 21 18 56) 神様の宇宙船の時みたくせめてミスターポポから精神と時の部屋を教えてもらえたら… -- 名無しさん (2023-11-03 21 21 21) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-11-09 09 30 29) 未来悟飯のメンタルのまま本編悟飯のスペックだったら最強だっただろうな、悟飯 -- 名無しさん (2023-11-09 13 15 15) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-11-25 16 30 28
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孫悟空 この木を植えたのは…おめぇたちだな? さっさと自分の星へ帰れ 来るなーっ!悟飯ーっ! そういやオラ腹へっちまったぁ! ベジータのやつまた怖え顔になったなあ かあ気持ちわりぃ…!やだおめえ 出かける必要はねえぞ おめえはサイヤ人だな!? 第二ラウンド始めっか 少しは手加減しろ! 負けるわけにはいかねえんだ! やってみなきゃわかんねえ! やつをこのまま生かしておくわけにはいかねえ! 孫悟飯(幼年期) 動物さんたち、困ってる このご恩は一生忘れません! 孫悟飯(少年期) 悪魔だ…! ピッコロ 悟飯!はやく仙豆をとどけろ! ヤムチャ オレの新車を返せ!この野郎… ローンの借りは返すぜ! 地球を粉々にしない限り、この根っこはなくなりそうもない ベジータ でしゃばるんじゃない もうだめだぁ・・・おしまいだぁ 俺がベジータだ! サイヤ人の王子ベジータが相手だ! トランクス 父さーん!! 嘘です! 廃墟なんです! すべてウソです! 亀仙人 帰りの宇宙船用意してちょーだい! ブロコリとやら、ワシに勝てるかのう? チチ 悟飯…おめぇはダメだぞ 読書とスポーツが趣味だ! 地球まるごと超決戦 ターレス お前はカカロットの息子か…! そう、オレの名はターレス こんな楽しい生活はないぜぇ アモンド もう少しで実が熟れまっせい 神精樹の木は、誰にも破壊することはできない 勝ちたかったら…こうするんでっせい! ダイーズ オレたちのジャマをするやつは、命を落とすことになるぜ とっびきりの最強対最強 クウラ オレは弟のようにはいかんぞ? これからが本当の地獄だ その地獄を見て、おまえがどんなに泣き叫ぼうが、オレは容赦はしない あと一回、オレは弟よりも多く変身できるんだ オレの究極の変身を見られるのは、おまえが最初で最後だーっ! さあ始めようかあ! 超サイヤ人の力はこんなものなのか? オレが宇宙最強だ! サウザー スカウターに反応がまったくない! これじゃあ夜が明けちまうぜ… ナメック…星人!? ドーレ 信じられねえな クウラ様の破壊光線をくらって生きてるわけねえぜ おらっなんだそりゃ ネイズ また変なやつがでてきやがったぜ! ドーレ!!!! さぁあと何秒もつかな? 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦 ブロリー ブロリーです… はい… オヤジぃ…なんだ…? へあっ!? カカロットオオオ! カカロットォ…!ヘアッ! カカロットォ…! カカロット…まずお前から血祭りにあげてやる お前たちが戦う意思を見せなければ、オレはこの星を破壊し尽くすだけだ! やっと戦う気になったようだな その程度のパワーでオレを倒せると思っていたのか? 惑星シャモから連れてこられた奴隷どもか いつかは自分たちの惑星に帰りたいと、星を眺めていたな いつかは帰れるといいなあ カカロット!息子がかわいいか!? とっておきだ… 気が高まる…溢れる…! カカロットの息子…!? また一匹虫けらが死/にに来たか オレが化け物…?違う…オレは悪魔だ…! おとなしく殺/されていれば痛い目を見ずに済んだものを… さすがサイヤ人とほめてやりたいところだ! 手加減ってなんだ? なんなんだぁ今のはぁ・・・? お前だけは簡単には死/なさんぞ もう終わりか…? 終わったな…所詮kzはkzなのだ どこへ行くんだ? 一人用のポッドでかあ? このオレが星の爆発くらいで死/ぬと思っているのか…!? kzが…まだ生きていたのか ここがお前の死に場所だ! そうこなくっちゃ面白くない…! 死にぞこないめ! よく頑張ったがとうとう終わりの時が来たようだな このオレを超えることはできぬ! パラガス ベジータ王!あなたしかいません! なんなりとお使いください しまった! やめろ!ブロリー! 滅相もございません そのようなことがあろうはずがございません やっとノーテンキなお前でも飲み込めたようだな その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ 勘違いするな… 地獄に行ってもこんなおもしろい殺戮ショーは見られんぞ いいぞぉ! ブロリーに八つ裂きにされるがいい この星もあと数時間の命だ なにもかもおしまいだ シャモ あ、シャモ星… 科学者 もうよろしいですじゃ コンピュータがはじきだしたデータによりますとリモコンは壊れておりません リモコンはまったく正常ですじゃ! 自由自在でございますじゃ うわあっはっは! 危険なふたり!超戦士はねむれない ブロリー ムダなことを…いま楽にしてやる!
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 DRAGON BALL Z Sparking ! NEO タイトル DRAGON BALL Z Sparking ! NEO ドラゴンボールZ スパーキング ! ネオ 機種 Wii 型番 RVL-P-RDBJ ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007-1-1 価格 7140円(税込) タイトル DRAGON BALL Z Sparking ! NEO Welcome Price 3800 機種 Wii 型番 RVL-P-RDBJ ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-11-5 価格 3800円(税別) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 Wii
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2020年12月23日 出題者:かちわりの種 タイトル:「紅涙」 【問題】 男は、女に「赤」と言われ、かたくなった。 ナニがあったのだろうか? 【解説】 + ... 男は中年のサラリーマン。 ある日、男は妻にこう言われた。 「あんた、大変よ!!いま家計簿つけてたんだけど、スッゴい赤字。 今日から一家総出で節約よ! 協力してもらいますかネッ!」 その日以降、男はしぶしぶ財布の紐をかたくした。 節電、節水、外食を減らし、我慢 我慢 我慢の日々。 そんな甲斐もあり、家計は黒字に戻ったのだった。 《エロ》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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【魔人ブウ(純粋)】 【作品名】DRAGON BALLシリーズ (DRAGON BALL、DRAGON BALL Z、DRAGON BALL GT、劇場版) 【ジャンル】アニメ 【設定・備考】 とりあえず漫画版を参照→http //goronka.tirirenge.com/works/w_DragonBall.html なお、以下は漫画版とアニメ版の違う点を挙げておく ピッコロの月破壊は多少秒数があった。漫画版を意識してアニメを作っていると思うが、3秒かかっていた。 つまり、アニメ版DBキャラは光速の0.4倍の戦闘速度と反応・回避能力としておく。 他にも劇場版ではクウラやブロリーが押しているのにもかかわらず、かめはめ波や気功波が数秒で太陽まで到達している。 宇宙空間で生存できたサイヤ人もいる。バーダックやベジータ、悟飯がそうである。 バーダックは説明不要だが、ベジータや悟飯も宇宙空間で普通に行動していた。 悟空も宇宙空間にある要塞から生身で脱出したと思われる描写や、宇宙空間まで吹っ飛ばされる描写もあった。(短時間なら生存可能?) 通常悟空はヤバイといっていたが、超サイヤ人悟空はマグマの海に突っ込んでもダメージ無しだった。 アニメではZ最強の敵は純粋ブウとされている。どっちにしろ、テンプレで十分強いから最強じゃなくてもいいけど・・・。 人造人間編前のベジータは最大で450倍の重力部屋で修行していた。 【世界観】 DB世界は大きく分けると「あの世・この世・界王神界」の3つの世界をもつ。 そしてこの世にはは宇宙と悪魔界があり、宇宙は東西南北の銀河に分けられている この東西南北の銀河は行政単位として神々が使っているだけでいわゆる「銀河」とは違う。 (あの世は天国・地獄・界王界・閻魔界がある) 劇場版について 公式大全集で劇場版パラレルと言われているのは「ドラゴンボール」の劇場版 「ドラゴンボールZ」では「極限バトル~」のみが平行世界扱い。 劇場版「超サイヤ人だ孫悟空」では、悟空が100倍界王拳を使用している この映画は界王様と悟空がフリーザについて語ってるシーンがあるため、悟空の素の戦闘力はサイヤ人編の4倍より強いと思われる (フリーザについて語る=ナメック星へ行った、少なくともギニュー特戦隊のときの戦闘力はあるはず) 最終形態フリーザは、この100倍悟空より強く設定されている。 【かめはめ波について】 悟空が戦闘中に20倍界王拳でのかめはめ波をフリーザに向けて発射している。 パーフェクトセル同等の超サイヤ人2悟飯は ①「食らえば地球が吹き飛ぶ!避けざるを得んぞ!」でセルかめはめは発射。ごはんに向かってかめはめ波が飛んでくる ②飛んでくる最中に「かめはめ・・・波!!!」でセルのかめはめはを迎撃 他にも、いきなりかめはめはのポーズで技を出してる描写がある よってパーフェクトセル以降のキャラは、「光速の数十倍の光線が迫る中、それをかめはめ波で迎撃できる」とする。 これは気功波にも言えることなのだが、着弾時に爆発するタイプと爆発せずに貫通するタイプがあるようである。 また気を凝縮し破壊範囲を狭めることで殺傷力を上げ、地球などへの被害を少なくすることも出来るという技術もあるようだ。 【キャラ基本スペック】 ブウ>パイクーハン=超悟空>通常悟空=パイクーハン重り>セル>超サイヤ人悟空100%>超サイヤ人悟空50%>超ベジータ>クウラ戦20倍悟空 クウラ戦10倍悟空>100%フリーザ>20倍悟空=50%フリーザ>フリーザ戦10倍悟空>スラッグ戦100倍悟空>スラッグ戦悟空>ベジータ戦4倍悟空 GT強さ簡易表 超4ゴジータ>(DB最強の壁)>超一星龍>(GT最強の壁)>超17号>大猿ベビー>超4悟空 =超4ベジータ≒超ベジット>GT超悟空>GTノーマル悟空=リルド>(GTの壁)>ブウ ブロリーの強さ 2作目伝説のサイヤ人>1作目伝説のサイヤ人>1作目超サイヤ人>擬似超サイヤ人(銀河破壊) ブロリーは『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』において、超化していない力を抑えられた状態で星雲を破壊し、4秒ほどで銀河破壊をしている。 その後、超サイヤ人、伝説のサイヤ人(ムキムキ状態)とパワーアップしている。 続編の『危険なふたり!超戦士はねむれない』では、前作で一度瀕死になっている分さらに強化されている。 そのブロリーの攻撃にブウ編の前の悟飯が耐え続け、力で一瞬ブロリーを驚かしたりしているため、 ブウ編前の孫御飯以上のキャラは星雲破壊以上の攻防とする。 ブロリーはGTの出る前に脚本家の小山氏に作中最強を明言されているため、攻防はZ最強の超ベジット以上。 上記より攻防:ブウ(星雲破壊攻防)×超サイヤ人化(40倍) <DBアニメ版の速度計算について> 共通設定より、サイヤ人編のピッコロ以上の人物は光速の0.4倍の攻防速である。つまり、 設定にある悟空の戦闘力数値でサイヤ人編のピッコロ以上のものは ベジータ戦8000 界王拳4倍32000 ナメック星到着90000 フリーザ戦300万 超サイヤ人1億5000万 設定でベジータ戦の悟空の戦闘力が8000で界王拳4倍で32000になっていて 作中に戦闘力が上がったということはスピードも上がったということだというベジータの説明があることから 界王拳n倍で戦闘力n倍の時のn倍になったスピードより 素で戦闘力n倍+1の時のほうがスピードが上がっていることになる 3.ベジータ戦悟空の戦闘力8000から界王拳4倍使用で32000より 戦闘力数値が1上がっている素の戦闘力32001は速い 32001から界王拳4倍使用で128004より 1上がっている素の戦闘力128005は速い 128005から界王拳4倍で512020より素の512021は速い 512021から界王拳2倍で1024042より素の1024043は速い 1024043から界王拳3倍で3072129より素の3072130は速い 3072130から界王拳4倍で12288520より素の12288521は速い 12288521から界王拳4倍で49154084より素の49154085は速い 49154085から界王拳3倍で147462255より超サイヤ人150000000は速いので 0.4×4×4×4×2×3×4×4×3で超サイヤ人悟空は光速の7372.8倍より速いとなることから 超悟空以上の戦闘速度は光速の7372.8倍以上。 また、アニメではあの世でセルを倒したパイクーハンより通常悟空は互角であり、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 7372.8×20により、あの世一武道界以降の超悟空以上の戦闘速度は光速の147456倍以上。 また、ブウ編にて超悟空より強いブウが通常状態のベジットと互角であった為、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 147456×20=2949120 よって超ベジット以上の戦闘速度は一律光速の294万9120倍以上とする。 <100万キロの長距離移動力について> 1.100万キロある蛇の道をサイヤ人編で悟空は2日で移動している。 これを計算すると、マッハ約17となる。 これを上記計算に適用すると、 17×4×4×4×2×3×4×4×3=313344で超サイヤ人悟空はマッハ313344より速いとなることから 超悟空以上のキャラは100万kmの長距離飛行速度はマッハ313344以上。 また、アニメではあの世でセルを倒したパイクーハンより通常悟空は互角であり、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 313 344 × 20 = 6 266 880により、あの世一武道界以降の超悟空以上のキャラの100万kmの長距離飛行速度はマッハ6266880以上。 また、ブウ編にて超悟空より強いブウが通常状態のベジットと互角であった為、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 6266880×20=12533760 よって超ベジット以上のキャラの100万kmの長距離飛行速度は一律マッハ1億2533万7600以上とする。 【作品名】DRAGON BOLL Z 【名前】魔人ブウ(純粋) 【属性】魔人 【大きさ】人並み 【攻撃力】純ブウ≧超3悟空>パイクーハン>20倍界王拳>通常悟空=パイクーハン>パーフェクトセル かめはめ波:星雲(銀河)破壊並の攻撃を押し返せる気功波。射程約1億5000万km。軌道を曲げられる。 月破壊時等の描写から着弾点から爆破が太陽系内全域及ぶものと考えられる。 自分の周囲を地平線の果てまで更地に変えるような広範囲の爆発を起こせる。 自分のかめはめ波を素手で弾く奴を格闘で押せるパワー。 次元に亀裂をいれ宇宙を潰そうとした。ただしベジットの発言のみで結局未遂。 破壊できる時間は不明だが、最悪寿命が来る前には破壊可能。 【防御力】自分のかめはめ波を跳ね返されても手で弾き飛ばすことが出来る。 自分のものと同格の威力のかめはめ波をくらってバラバラになってもすぐに再生できる。 バラバラになった肉片すべてを燃えカスにされても煙の状態から復活できる。 細胞ひとつ残さず完全消滅させない限りすぐに再生可能でダメージを受けない。 しかし格上の超ベジットの攻撃には再生が追いつかなかった。 【素早さ】反応と戦闘速度は光速の14万7456倍以上。100万kmの長距離飛行速度は約マッハ626万6880。 【特殊能力】宇宙空間で生存可能。地球の450倍の重力の環境で行動可能。 生物の持つ「気」を感知して敵を探し出すことが出来る。 吸収能力:分離させた自分の体の一部で人間大の敵を包み込んで相手を吸収できる。 瞬間移動:宇宙中の惑星に瞬時に移動することが出来る。宇宙外にも行ける ただし、アニメ版では精度が落ちていて界王神界に行くまで 惑星を数個破壊したりしてやっとたどり着いた。 お菓子光線:生物をお菓子に変える光線。都市の人間全てを一度に飴玉に変える範囲。 【長所】再生能力。アニメでは悟飯吸収ブウより強いことになっている。 【短所】ベジットはお菓子になっても強いままだった。 まとめ 【名前】魔人ブウ(純粋) 【属性】魔人 【大きさ】人並み 【攻撃力】かめはめ波:星雲(銀河)破壊以上の攻撃を押し返せる気功波。射程約1億5000万km。 自分のかめはめ波を素手で弾く奴を格闘で押せる 次元に亀裂をいれ宇宙を潰そうとしたがベジットの発言のみで未遂。 【防御力】自分のものと同格の威力のかめはめ波をくらってバラバラになってもすぐに再生できる。 バラバラになった肉片すべてを燃えカスにされても煙の状態から復活できる。 細胞ひとつ残さず完全消滅させない限りすぐに再生可能でダメージを受けない。 しかし格上の超ベジットの攻撃には再生が追いつかなかった。 【素早さ】反応と戦闘速度は光速の14万7456倍以上。100万kmの長距離飛行速度はマッハ626万6880以上。 【特殊能力】宇宙空間で生存可能。地球の450倍の重力の環境で行動可能。瞬間移動可。 生物の持つ「気」を感知して敵を探し出すことが出来る。 吸収能力:分離させた自分の体の一部で人間大の敵を包み込んで相手を吸収できる。 お菓子光線:生物をお菓子に変える光線。都市の人間全てを一度に飴玉に変える 【長所】再生能力。アニメでは悟飯吸収ブウより強い 【短所】格上であるベジットはお菓子になっても強いままだった。 参考 ttp //goronka.tirirenge.com/works/w_DragonBall_anime.html ttp //www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/43.html 39スレ目 55 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 08 12 07 サタンは銃弾で瀕死になったから 銃弾>超一星龍の攻撃 銃弾ヘッチャらだった一巻悟空が銀河破壊以上の防御力になる? 56 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 08 12 47 サタン瀕死にさせたその銃弾耐えてないと駄目だな 59 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 08 40 01 56 悪ブウ以上の奴には使えるかな? 60 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 09 36 42 サタンがブウ編よりパワーアップしたとなぜかんがえない 61 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 09 56 08 60 年老いてるのに無茶だろ、パワーアップした描写もないのに 62 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 03 22 銃弾のほうが強い時点でいろいろ無茶だろ。w 銃弾くらって以降はブウの攻撃くらって大丈夫だったり一星龍の攻撃くらって大丈夫だったりするから それ以降防御力が上がったと考えても不思議じゃない。 63 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 05 15 62 サタンがパワーアップした描写か設定がなけりゃ駄目だろ 64 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 13 19 そうなるとブウとブロリーと超一星龍の防御力あげていいのか? たいして変わらんけど 65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 13 24 まぁ、どっちにしろ 56ってことでその銃弾に他キャラが耐えてないと意味は無い。 66 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 17 09 65 ガリブウがカキンカキンって耐えてた 67 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 19 25 あれ一応貫いてなかったか? 弾いてたっけ? 68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 20 56 67 アニメでカキンカキンって傷一つついてない 69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 29 10 それだと サタン瀕死の銃弾耐えれるガリブウ→悪ブウ→悪ブウをボコれるベジット程の攻防を持つベジット →それより十倍以上の攻防を持つ超一星龍でループしてる気がするが。 70 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 31 04 やべえ、考察不能になるんじゃねwww 71 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 31 55 日本語おかしい、ベジットほどの攻防ってなんだ。w 72 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 32 45 ×ボコれるベジット程の攻防を持つベジット 〇ボコれる程の攻防を持つベジットだな。 73 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 34 38 超一星龍の攻撃耐えられるサタン→そのサタンを瀕死にさせる銃弾耐えれるガリブウ→悪ブウ→悪ブウをボコれる攻防を持つベジット →それより十倍以上の攻防を持つ超一星龍→それを耐えられるサタン→その(ry DBオワタw 74 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 36 03 ブウのときは軽くぺしっただけだし、 超一星龍の攻撃は多分に見せしめ的な意味があっただろうから、 全力で蹴ったとは限らんしな。 それでも一般人と比べると比べ物にならん防御力だが。 75 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 37 52 74 手加減とかも考慮するのか? 76 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 40 51 描写次第では手加減も当然考察対象。 77 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 42 25 手加減ったって具体的にどの程度してるのかわからなくちゃなあ 78 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 45 20 考察不能? 79 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 45 53 セルのときは他キャラも言ってるとおり手加減してるし、 ブウのときは軽く跳ね除ける為にぺしっただけ、 悟天、トランクス、悟飯、チチ、サタンと強さもバラバラな相手に攻撃して 似たようなダメージの超一星龍の攻撃。 まぁ、最後見る限り相手の強さに合わせて攻撃してんじゃね? 80 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 46 21 超一星龍はフルパワー状態だったから手加減はないだろ。 魔人ブウも理性ない状態だったし。 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 49 29 79 超一星龍って相手の気わかるの? テンプレには書いてないけど 82 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 54 58 74 超1ブロリーvs悟飯で ブロリーが手加減してたかもしれないから 銀河破壊攻防は使えなくなるとも言えるな 452 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 11 27 443 DB修正待ちになんの? 453 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 20 04 いや、このままで良い。 DBに関して特に修正することは無い。 454 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 22 42 453 うえのサタンの件でループするから駄目なんじゃない? 455 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 26 24 だからサタンが強くなったんだよ 456 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 28 29 ループするからサタンの件は考慮外。 457 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 28 34 455 だからサタンが強くなった描写も設定もないよ むしろ弱くなってる描写しかない 458 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 31 16 サタンのは議論したことだけ書いておけばいいだろ。 459 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 34 42 どっちにしろ考慮不可だしな。 33スレ目 75 :格無しさん:2008/11/28(金) 00 58 04 超一星龍考察。 するまでもなく、ブロリーと同等になったのでアーネの上、ブロリーの下。 ブロリー=超一星龍>D-アーネ 魔人ブウ(アニメ)考察。 エクゾスまで勝てるがそれ以上は範囲的に無理。 惑星破壊最終決戦生物兵器 >魔人ブウ(アニメ) 暴走皇帝エグゾス>グランスフィア>サタン> そういえば魔人ブウ寿命どうなったん? 77 :格無しさん:2008/11/28(金) 00 59 20 75 範囲ないから勝てない セップク丸と=だよ 88 :格無しさん:2008/11/28(金) 01 02 59 結果的に不老不死ほとんど順位に関係ないしなww あと訂正。 超一星龍=セップク丸 ブウは変わらず。 てか超一星龍も不老不死じゃね?とかいう意見出てたな 9スレ目 129 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 16 17 03 ブウ(アニメ) ×グランスフィア:常時展開の闇に飲まれて負け ×ゲペル:スピリチアの吸収負け ×>暴走皇帝エグゾス:吸い込まれて負け △牛魔王:速過ぎて無理 △>サタン:魂消滅攻撃ないんで無理。 ×柊恵一:全能負け ○>バルンガ=フォッグ・ドラス=古代銀河怪物の首:ここから下は攻防速度的に負けはない 柊恵一>ブウ(アニメ)>バルンガ 158 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 18 55 12 129 太陽系破壊の40倍の攻撃で柊に勝てないの? 162 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 21 55 06 158 威力そのものは足りてるが攻撃範囲と射程距離が足りないんじゃねーの。 164 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 21 58 53 あ、かめはめ波の射程距離はテンプレ上では足りてるか。 まあ効果範囲的に貫通するだけだとは思うが。 それにしても射程約1億5000万kmってどっからの数字なんだろ? 165 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 00 41 1億5000万kmって太陽と地球の距離みたいだから、それじゃね? 166 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 02 14 ああ映画のクウラ戦での地球から太陽までのゴクウのかめはめ波を基準か。 171 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 29 28 164 かめはめ波で月破壊しているのに何故貫通することになるの? 172 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 31 03 171 ?月破壊や惑星破壊程度の爆破範囲じゃダメージにならんだろ 173 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 32 35 テンプレでは自分の周囲を地平線の果てまで更地に変える範囲の爆発になってるからじゃないか? 174 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 36 14 172 太陽系破壊の40倍 175 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 38 52 範囲の話じゃないの? 176 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 39 32 174 それは威力だろ 177 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 44 16 山破壊したパンチと相殺する威力のビームが必ずしも山破壊できる保証はないし、 そのビームの威力が40倍になっても破壊範囲が上がる設定でもなければ同様。 178 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 46 44 太陽系も吹き飛ばす威力というソースがでてたと思うけど 179 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 48 08 テンプレに書かずに文句言われても困るんだ 180 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 49 03 173 それかめはめ波のことなのか? 181 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 49 30 180 違うなら修正しておいて 182 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 56 29 178 そういう威力の気が溜まってるって言ってるのは確かだが 実際に一撃でそれぐらいの爆破が起こるかどうかってのはどうなんだ? かめはめ波で太陽系破壊するとして着弾点から爆発が広がるのか、 撃った途端前方の太陽系ぐらいの範囲がまとめてふっとぶのかとか・・・ 183 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 03 39 180 行が変わってるしあれはかめはめじゃないな。 だとしてもかめはめ波の破壊範囲が太陽系並みにはならんが。 184 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 08 14 182 月破壊から考えれば着弾点から広がるんだと思うが 185 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 08 26 作中でやってない以上威力そのものはともかく効果範囲はフォローできんなぁ・・・ DBのかめはめ波って手から直径数mで放出して当てた対象を爆破が主で 作中その最大は規模は地球だからねぇ。 186 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 13 43 かめはめ波:太陽系破壊並の40倍以上の攻撃を押し返せる気功波。 射程約1億5000万km。軌道を曲げられる。 月破壊時等の描写から着弾点から爆破が太陽系内全域及ぶものと考えられる。 要するにこう書いておけば問題なかったと。 187 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 17 14 柊恵一に勝ってサタンと引き分けか 211 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 16 50 31 どうやったらブウはサタンと引き分けられるの? 普通に半径400万kmの時止めで負けじゃないか? 212 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 18 07 41 ああそっかサタンは時止めで今の位置だったな。 そうすると >サタン>魔人ブウ(アニメ) だね。 242 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 03 20 07 ついで 魔人ブウ(アニメ) 再考 × >グランスフィア <闇負け ○ >惑星破壊最終決戦生物兵器 <普通に勝ち △ >ド・エトワール>セップク丸<速くて大きいけど攻防こっちのが上だし負けない ○ >サタン<普通に勝ち ○ >牛魔王<速いけど相手接近しかないし近づいてきたらチョコにして多分勝てる ○ >D-アーネ <普通に勝ち こっから上は無理 同じDBで性能上な奴らだし 超一星龍>魔人ブウ(アニメ)>D-アーネ
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登録日:2010/10/10 Sun 22 50 48 更新日:2024/05/31 Fri 12 04 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 7月8日はナッパ様の日 ぴっかり高木 よけろーっ!! エリート カパッ クンッ コメント欄ログ化項目 ゴールドバーグ サイヤ人 スキンヘッド ドラゴンボール ドラゴンボール悪役リンク ドラゴンボール登場人物項目 ナッパ ナッパ様の愛が溢れる項目 ナッパ無双 ←悟空が来るまでは… ナッ派 ネタキャラ ハゲ バラガン→鉄裁→狛村 ヒゲ ピッ フリーザ軍 ベジータのお供 マッチョ 初登場がサイヤ人編 名門 営業マン 巨漢 悪役 愛のある項目 熱い項目 稲田徹 脳筋 飯塚昭三 さあて…… どいつから片付けてやるかな……? CV:飯塚昭三(『Z』)、梁田清之(『GT』)、稲田徹(『改』) 漫画『ドラゴンボール』の登場人物。 惑星ベジータが破壊された時に、その場に居合わせなかったため生き延びたサイヤ人のエリート。 王子ベジータの付き人で側近。当然フリーザ配下で、一般兵士からは敬称付きで呼ばれる立場だがキュイからは呼び捨て。 地球に来た時点で五十歳を超えていたらしい。サイヤ人は老齢になる前にほとんど戦死してしまうらしいので、よく生きたほうなのだろう。 元はモヒカン頭だった(『たった一人の最終決戦』参照)のだが、作中ではスキンヘッドとして描かれる。 純粋なサイヤ人の頭髪は変化しない……のだが、後に作者が「ナッパはハゲた」と明かしたのでハゲる事はあるようだ。(*1) 戦闘民族サイヤ人のエリートとして地球に来襲した彼は瞬く間に地球人を昇天させていく。 性格は好戦的なサイヤ人らしく、粗暴。 その強さに当時のちびっ子達は畏怖を感じたに違いない。 公式での戦闘力は4000と設定されているが、悟空との戦いを見るに実際の戦闘力はもっとありそうな気がする。 戦闘力のコントロールはある程度できる様であり、平時の戦闘力に関してピッコロはそれほど驚いていなかったが、戦闘開始時の体の表面にスパークが走る状態ではピッコロは驚愕している。 また、アニメオリジナル描写では、悟空が戻ってくるまで暇だからと地球の軍隊を壊滅させて遊んでいた。 これだとピッコロ大魔王の再来として世界が混乱してもおかしくないのだが、割とあっさりスルーされた。 エリートとしての自負もあってか、仲間内で一番戦闘力の低いラディッツのことは「弱虫」と露骨にバカにしていた。 それでもドラゴンボールで生き返らせてやることを考える程度の仲間意識はあったようだが、ベジータから「不老不死になって永遠に戦いを楽しむ」ことを提案されるとあっさりそっちに目的を切り替えている。 「残虐なサイヤ人でも仲間意識は一応ある」という描写を挟むことで後述するベジータの冷酷さを引き立てる意味もあるのかもしれない。 【戦績】 ヤムチャ 栽培マンと相討ちとなったため直接戦っていない。 餃子 地球の戦士たちは彼に有効打を全く与えられず、それどころか天津飯は片腕を失い瀕死の重傷。 それを見ていた餃子は『天さん、どうか死なないで』と自爆してナッパを倒そうとするのだが、これも有効打になり得なかった。 なお戦闘当初にいきなり超能力を浴びせられているが平然としていた。 天津飯 最初のパンチで片腕をもぎ取り、さらに頭部への蹴りでダウンさせる。 餃子の死に怒りと悲しみを感じた天津飯は、餃子を独りであの世に逝かせぬよう、 また餃子のカタキを討つため決死の気功砲を放つ。 だがナッパには、これすらも効かなかった。(*2) 当時の天津飯はピッコロ程ではないが実力者としてのイメージを保っていた故に読者・視聴者は絶望感に包まれた。 クリリン 悟飯をいたぶるがごとく打撃を加えていたところで横からクリリンの奇襲を受ける。 しかしナッパはすぐさま体勢を立て直して猛反撃。 ついに放った渾身のエネルギー弾が炸裂し、クリリンはとっさに飛び上がって直撃を避けたものの、余波の爆風だけで立てなくなるほどのダメージを与えてしまった。 ベジータが口出ししなければ気円斬で真っ二つだった可能性大なのはここだけの秘密である。 ピッコロ ナッパから「この星一番の使い手」と認められつつも、実力差はあまりに大きく攻めあぐねるピッコロ。 それでも作戦を練って「クリリンが陽動を仕掛け、ピッコロがナッパの尻尾をつかんで弱らせ、そこに悟飯が渾身の一撃を叩き付ける」と言う作戦を立てるが、 これもすでにナッパが尻尾を鍛えていたため不発に終わり、しかも脳天への肘打ち一発でピッコロを気絶させる。 それでもピッコロはなんとか気絶から目覚め、クリリンにとどめを刺そうとしていたナッパの背中にエネルギー波を撃ち込んだ。 さらに続いて悟空の到着も確実視され、しかもここにきて地球の戦士たちの意地が爆発し、孫悟飯がナッパに対して手傷を負わせる。 しかしそれは逆転の布石ではなく、ただ怒りを買っただけだった。 悟飯を一撃の元に葬ろうとエネルギー波を放ち、悟飯との生活で情を移したピッコロがそれをかばい、悟飯に死ぬなと言い残して他界してしまう。 孫悟飯 目の前で恩師に死なれ、逆上した悟飯は涙とともに渾身の力で「魔閃光」をナッパに放つ。 しかし絶対的な力の差は覆せず、ナッパは腕一本で魔閃光を殴り飛ばす。悟飯のこの決死の一撃でさえもナッパの腕を痺れさせる程度のダメージにとどまった(*3)。 【最期】 それまでその強さで好き勝手やっていたナッパだったが、孫悟空が下界に到着すると同時にかませ犬ポジションに成り下がる。 界王さまのもとで修業した成果を思う存分見せつけられる形となり、それまでの強キャラっぷりはどこへやら。 「威張ってた割には大したことない」と軽口を叩かれるのに始まり、ハゲ頭の上に乗られて挑発され、殺された仲間たちの恨みの念を込めた打撃を次々と撃ち込まれ、ナッパは怒りの咆哮を撒き散らす。 そもそもタイトルが「ナッパ、手も足も出ず!」だった。 しかし、そこでベジータが一喝。 「愚か者め!!!! 頭を冷やせナッパ!!!!」「冷静に判断すれば捉えられん相手ではないだろう!!! 落ち着くんだ!!!!」 この一喝で、頭に血が上っていたナッパは冷静さを取り戻す。 そもそもここまで連続攻撃を受けながらも、実はほとんどダメージになっていなかったため、いとも簡単に仕切り直し。 そしてベジータや自らが豪語する通り、悟空のスピードを視認し、反撃を避けて互角に近い善戦を見せ始める。 この思わぬ奮闘には悟空も「随分とマシになったじゃねえか」と驚いている。 この時の悟空の戦闘力は8500以上とベジータが言っており、設定通りなら倍近い差がある。 のちのナメック星編では戦闘力が数割でも開けば視認すらできないほどの格差となるが、 倍近い戦闘力の差を埋めることのできたナッパの経験と技術と防御力は評価に値する。 ……本当に戦闘力4000なのだろうか?(*4)(*5) ゲームボーイ用ソフト『ドラゴンボールZ 悟空飛翔伝』ではナッパの戦闘力は7000と表記されている。 しかし、元々の力の差は如何ともしがたく、最強の技でさえ悟空には通用せず勝利はほぼ不可能に。 一応フォローしておくと、こけおどしという訳では決してなく、直撃さえすれば悟空も危なかったほどの技だった(悟空本人も「今のをまともに喰らったらやばかったぞ」と言っている)が、奇襲したのに驚異的な反射神経のかめはめ波で押し返された(*6)。 一応少しはかめはめ波が命中したのにまだダメージが無いなど、驚異的なタフネスは悟空をして「本当にタフな野郎だ」「このままじゃきりがない」と言わしめるものだったが、 とうとうイライラし始めたベジータに『ラチがあかん』と撤退命令を出されてしまった。 ナッパは命令通りに撤退するのだが、悟空を倒せないならせめて仲間を殺すとクリリンと悟飯に襲いかかる。 悟空もこの動きは予想していなかったため焦ったが、ついに発動した「界王拳」の一撃により背中をたたき折られ、瀕死の重傷に。 これが「界王拳」のお目見えで、ナッパは界王拳の実験台にされてしまったのだった。 最期にはぶん投げられた挙句「動けないサイヤ人など必要ない」とベジータの放ったエネルギー波を受けて消されてしまった。 「メディカルマシンで治療してやればサイヤ人の特性でパワーアップするんじゃ?」とも思えるが、格下だと思っていたカカロットに無様に負けたことがベジータにとっては許せなかったのかもしれない。 その後、原作ではたまに名前が出る程度で一切出番は無かったが、 アニメGTではスーパー17号編で地獄から復活、自分の仇であるベジータと対峙するが…結果はお察しの通り。 この時、台詞らしい台詞は発することなく、ベジータを見つけてもただ唸り声を上げて攻撃して即座に倒されるのみと、 原作以上にかませの扱いだった。 【主な技】 技名はPS2ゲーム『ドラゴンボールZ』以降で主に使用されるものを記載(括弧内は大全集より)。 ゲームによっては原作の擬音が技名になることも。 ジャイアントストーム/「クンッ」(衝撃波) 人差し指と中指をひっつけて「クンッ」と上に突き出すと大爆発が発生する。間違っても中指だけ上に付き出してはいけない 地球に到着直後、「あいさつ」と称して、この技で街を一つ消し飛ばした(このときは「クン」表記)。 原作では100㎞はあろうかという爆発を起こしている。ゲームによっては地球が崩壊するほどの被害が起きる。 悟空との戦いではある程度範囲を集中して放ち(こちらは「クンッ」表記)、避けられはしたものの、爆発から脱出する悟空の動きを見極めた。 PS2ゲーム『ドラゴンボールZ3』では、ボタン連打合戦で競り負けた場合、下記の「ピッ」のモーションに変化する。 ブレイクキャノン/「カパッ」(最高の技) 口を「カパッ」と大きく開けてそこからエネルギー波を発射。 大猿に変身していないサイヤ人としては珍しい攻撃方法。 ナッパ曰く「オレの最高の技」。 威力に関しては伊達ではなく、戦闘力で大きく上回る悟空に「まともに食らったらヤバかったぞ」と戦慄させるほど。 ゲーム作品では一時期「クンッ」が最強技になっていることが何度があったが、現在は原作のセリフの通りこちらが最強技になっていることが多い。 余談だが、初めて擬音が技名になった『Sparking!METEOR』では、大猿形態時の命名法則により「超カパッ」という技名も出た。 ファンの間では「ナッ波」とも呼ばれているようだ。 ブレイジングストーム/「ピッ」(エネルギー波) 人差し指と中指を揃えて立て、薙ぎ払うように腕を振ると、「ピッ」いう擬音とともに衝撃波が発生する。 天津飯を救出に向かったクリリンに対して使用。 地面をえぐり、底が見えないほどの深い穴をあけた。 デラックスボンバー/インパクトボム(気功波) 掌から放つエネルギー弾。 炎のように揺らめいているのが特徴で、ラディッツの「プレゼントしてやる!!!」やベジータの「わざわざ避けやすくしてやったんだ」と同じ外見をしているので、恐らくサイヤ人ではポピュラーな技なのだろう。 爆風のみでクリリンに重傷を負わせ、悟飯をかばったピッコロを殺害した技。 後に悟空に向けて放ったが気合いだけでかき消されてしまった。これにはナッパはおろかベジータも「気合いだけで消し飛ばしやがった!」と驚いていた。 アームブレイク 腕を殴り飛ばしてそのまま切断するガード不可の技。拳に気を纏わせて放つようにも見える。 初っ端から天津飯の腕を切り飛ばし、Z戦士だけでなく読者にも衝撃を与えた。このシーンがトラウマの読者も多いのでは。 アニメでは一度殴り飛ばした際に天津飯の腕が真っ赤に腫れ上がり、2回目で切断するようになっている。 【ゲーム・その他】 FCのRPG「強襲!サイヤ人!」とSFCの「超サイヤ伝説」に登場、べジータ戦の前座で戦う事になる。 原作同様異常にタフであり、べジータよりHPが高いが、ナッパ戦前に悟空が戻ってくる事が可能なので誰も死ななくて済む(*7)。 超サイヤ伝説ではあの世で修行しているピッコロの訓練相手としてラディッツ共々再生怪人のように界王に呼び出された。 ちなみに「強襲!サイヤ人!」ではマスクデータの攻撃力補正がやたら高く、数値上は原作通りBP(戦闘力)4000ながら実際はそれ以上に強い。 SFCの「超悟空伝~覚醒編~」では、IFを前面に押し出したこのゲームならではの展開があり 原作と違い悟空がヤムチャ戦死直後に到着する展開があり、色々あって調子に乗ったナッパが「このまま引き下がったら面白くない」と 「悟飯・チャオズ」を殺そうとエネルギー波を放ち、ピッコロとテンシンハンがそれを庇ってダブルKO、チャオズ怒りの自爆で死んだり(*8) テンシンハンの片腕を奪い、チャオズが自爆するまで原作どおりだったのに 栽培マンと戦って自信の付いた悟飯がピッコロ達の連携攻撃に参加したことで なんと瀕死になり、そこトドメとばかりにテンシンハンの気功砲で消し炭になったり死亡パターンが増えるなど妙に出番が多い。 ゲーム「Sparking!」シリーズではタフさが強調され、通常サイズのキャラでありながら巨大キャラ並の体力や防御力を誇るが、その代わり移動や動作のスピードがかなり遅い。 「Sparking! METEOR」では大猿形態が登場。 この大猿ナッパ、なんとベジータと同様に知性を保ち喋ることが可能である。 バーダックやターレスはナッパよりも戦闘力は上だが、下級戦士である彼らは大猿になってしまえば暴れるだけの猿にしかならない。 このあたりの差で、彼の誇るエリートサイヤ人の特性の一つを見せている。 ちなみに毛深くなるから髪の毛も生える。ただ、微妙に額が露出している。やはりハゲたのか。 ただでさえタフなナッパの防御力が大猿となったことでさらに強化され、大猿ベビーと並び本作トップクラスとなる。 3DS用RPG『ドラゴンボールフュージョンズ』ではラディッツと共に行動しており、フュージョンでナッツ、EXフュージョンでラッパへと変身。 ゲーム中ではなにかと親切であり、バトルの基本を教えてくれるチュートリアルの先生役を務めている。 またアーケードゲーム『スーパードラゴンボールヒーローズ』では超サイヤ人3に覚醒している他、 『ドラゴンボールゼノバース2』では2017年2月の大型アップデートで、 ターレスとラディッツを差し置いて一人だけパートナーカスタマイズ機能により新規に超サイヤ人への変身が可能となった。 「ドラゴンボールファイターズ」ではまさかのプレイアブルキャラ化。 ストーリーモードにも出てくるが、序盤で退場したキャラであり周りにいるのがフリーザ・ギニュー特戦隊・セルなので実力や立場は最も低い。 悟飯やピッコロ、地球人組には彼らの成長を知らないためナメた態度をとるが、そのせいで「相手の実力に気づかず粋がるバカ」的な小物臭が半端ない。 ヤムチャに対しては栽培マンに殺された過去を持ちだすなど特に偉そうだが、当のヤムチャはムキになることなく受け流している…ナッパ… ちなみに対戦でヤムチャがナッパに勝つと、不意打ちで栽培マンに自爆をけしかけたナッパにヤムチャが栽培マンを叩き返してかつての意趣返しを行う。 また自分を殺したベジータを恨んでおり、身の程知らずにも復讐しようとしている。 ただこれについては本作の敵が発動した「波動」の影響で戦士たちの力が本来よりも抑えられているので自分にも勝ち目があるという読みのようだ。 ゲーム「ドラゴンボールザブレイカーズ」ではシーズン2でレイダーとして参戦。 本作は3Dマップを駆け巡る非対称型アクションゲームなので、ナッパを操作して自由にエリアを飛び回ったりサバイバーを血祭りに上げたりできる等ナッ派待望の作品と言える。 通常レイダーは同一キャラがゲージを貯めて形態変化をしていくのだが、ナッパはベジータの形態のうちの1つという扱いであり、栽培マンが敵を倒すか一定時間経過で交代する。 栽培マンを植えて感知範囲内に踏み込んだサバイバーを迎撃させるスキルが使えたり、レイダーの形態進化時に使えるエリア破壊においてはクンッ!でエリア一帯を吹き飛ばしマグマの海に変える事も可能。勿論最高の技も完備。 ゲージを貯めてベジータと交代できた場合はベジータがナッパを呼び出してサバイバーを迎撃するスキルが使えるようになるのだが、この際「行けナッパ、奴等をあぶり出せ!」「おう、任せろ!」と原作では見る事が出来なかった連携プレーによる戦闘が見られる。 ただしサバイバーに倒されると原作通りベジータに殺されて強制交代させられてしまう。哀れ… ちなみに本作はサバイバーだけでなくレイダーも神龍に願いをかなえてもらう事が出来るのだが、この時の願いは「理想の未来を見せてくれ」というもの。 内容自体はゲージMAXでベジータと交代という他のレイダーと同じものだが、ナッパにとってはベジータと共に戦い続ける事が理想の未来だったと思うと原作の顛末がより切なく感じられてくる。 ピーピーうるさいヒヨコどもに追記・修正してやるかな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 気功砲が万全でもそこまでダメージがあったとも思えんがな、魔閃光で腕しびれ、悟空のかめはめ波も余波程度じゃ効かなかったし -- 名無しさん (2020-02-16 21 37 06) デベソ -- 名無しさん (2020-03-18 21 46 59) ナッパ戦の悟空って8500も有るのか?ベジータが18000で、消耗してたとはいえギャリック砲と3倍界王拳かめはめ波が互角だから6000ぐらいが妥当だと思うんだが。 -- 名無しさん (2020-05-29 14 26 43) みんなが弱かったんじゃない・・・ナッパが強過ぎたんだ!! -- 名無しさん (2020-05-29 22 49 16) レジェンズのストーリーでナッパのことが好きになったわ -- 名無しさん (2020-06-14 14 55 57) 「もし、ナッパが悟空たちと和解していたら」というスレで『準レギュラー枠は確実。裏で悟天やトランクスとかにお小遣いあげて甘やかしてる良いおっちゃんになってただろうな。』てことになってたな。 -- 名無しさん (2020-08-31 23 26 51) 2800を気合い入れて弾いてはかなり手が痺れたり、クリリンを捉えるのに手間取ってたりと明らかにアンバランスなんで、多分体力と防御力特化型。ピッコロの3500はまず間違いなく魔貫光殺砲の数値だし。 -- 名無しさん (2020-09-01 00 19 12) ゲームでは戦闘力の割に強いのを再現するために、やけに内部補正が優遇されている -- 名無しさん (2020-10-19 20 47 28) さくらももこの知人の父が「ナッパ!!」と叫んで息を引き取ったってエッセイにあった -- 名無しさん (2020-11-07 13 32 02) 禿げたってのは戦闘で吹っ飛ばされたりしたんじゃないかな。サイヤ人の頭髪は加齢による変化はしないが、外傷による変化はするんだと思う。 -- 名無しさん (2020-11-07 14 26 24) そもそもベジータはナッパの事を前から、鬱陶しく思っていたんじゃないかな。ナメック星でのクリリン達のほうが、よっぽど仲間扱いしてた気がする。指示を無視した上に悟空に界王拳でやられて、我慢の限界が来たっぽい -- 名無しさん (2021-01-08 10 19 56) ↑地球到着直後のピッ!で1アウト、気円斬の件で2アウト、クリリンたち襲って界王拳で戦闘不能で3アウトで見切りをつけられた印象 -- 名無しさん (2021-01-24 12 36 28) ナッパ様最強説ほんとすき -- 名無しさん (2021-06-13 09 46 35) レジェンズでは本当にいいキャラしてた…黒幕に洗脳されて捨て駒になったラディッツとえらい違いだ -- 名無しさん (2021-06-21 13 50 10) なぜ彼はゲームではキュイ ザーボン ドドリアより出番に恵まれているのか -- 名無しさん (2021-09-25 22 44 47) 生きていたら、あるいは蘇っていたら間違いなく良いアニキになっていた。ラディッツの復活も約束守ろうとしていたし仲間思いだ(サイヤ人は結束が固いのはあるにせよ)俺はよえぇけどよ。お前らを守る時間稼ぎぐらいにいはなるぜ。って散っていったと思う。本当に一番復活してほしいキャラ -- 名無しさん (2022-04-06 13 59 31) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-09-04 13 29 09) 是非とも敢闘賞を差し上げたい -- 名無しさん (2022-09-20 20 16 32) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-09-21 16 47 24 ブレイカーズでは上司のベジータより優秀だと思う。というかブレイカーズのベジータはいらん事して状況悪化させるわ脆いわレベル4になるの大変だわで最弱レイダー疑惑があるのに対し、ナッパはレベル2レイダーとしては高性能でまとまってるから余計に差を感じる。 -- (名無しさん) 2023-06-24 12 58 02 ↑アンチ乙 -- (名無しさん) 2023-06-30 16 26 11 ↑2ぶっちゃけ火力だけならレベル3のベジータ通り越してレベル4の大猿ベジータ超えてる部分もあるという -- (名無しさん) 2023-07-09 21 27 52 技がぜんぶ擬音なの笑える -- (名無しさん) 2023-07-30 08 00 31 戦闘力の項目でのツッコミも考えると、戦闘力はコントロールできないが気を高めることで防御力を上げることはできていた、ということなんだろうか? -- (名無しさん) 2023-07-30 17 28 02 同等または似た戦闘力数値でも、生来の才能と鍛え方と経験でスペックの発現が個々人で違うんでしょ。500の差で手も足も出ないピッコロだって3500になったばかりで気を集中したりと調節しなきゃならない分面倒だ -- (名無しさん) 2023-07-30 17 51 11 彼が仲間になったら 星喰いモロ編ではある二人を遅刻の常習犯と言う -- (名無しさん) 2023-10-16 20 16 01 注釈7は間違ってない?GTは97年までだし -- (名無しさん) 2024-01-13 04 07 59 ↑それまでの履歴で最新の2023/12/21 (木) 15 10 41に追記されたみたいですけど明らかに間違ってたので削除しました -- (名無しさん) 2024-01-13 05 14 39 5000を聞いた時のビビりようが図星反応にしか見えなかったから4000は確かだと思う。優秀な戦士だから活用が上手かっただけで(クリリンが食い下がっていけたのと一緒)。悟空と良い勝負云々は最後の一瞬以外は帰れと言葉悪いが不殺の手抜きされてたからで、最後の一瞬だけが8000計測しただけの話では。その辺を突く形になった悟空への最強技が危なかったと言わせたが。 -- (名無しさん) 2024-02-10 20 39 56 ベジータが控えてるから悟空は出来る限り余力を残してきたい真っ当な事情もあったからな。気で察するからベジータの見た目に騙されず、こいつの方が恐ろしいと誰もが気付いてたし -- (名無しさん) 2024-05-13 18 26 46 名前 コメント すべてのコメントを見る